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随着鸣潮腹泻式爆料的尘埃落定,其热度飞涨的同时,一些原神话题也被拿来对比了。其中,NPC的精度、设计与建模的优劣之分,在国内外二游论坛掀起了一次争议浪潮。
原神已经首当其冲。网络舆情多少指责,原神游戏的内的npc设计,与纳塔之后开始愈发敷衍,不仅重复套用角色,还诚意不足。
尽管知道模型复不复用都是一开始就定好了的设计基调,但原现在已是把精力都放在新地图的场景和主支线上,难以有精力改这种底层一开始就定好的东西的,但改不了和懒得改不是一回事。这是态度问题。
所以11月多次反馈的纳塔炫彩角色“提娅”优化无果后,以及鸣潮风向口碑的变化,原神建模“丑样”问题,在社区再次被炎上,连外网也形成了吐槽的梗。现在,米游舆情战场逐步失衡,原鸣对比与拉踩在所难免,甚至成为了红黑的主流话题,且“原神什么时候改善建模或者npc”的声音逐渐登上了社区热门。
贴吧与论坛之间,关于原神话题的新节奏在缓慢扩散化。虽然不算激烈,但是玩家之间忧虑情绪体现,明显更为焦灼了。我们看到呼吁官方重视玩家,尤其是呼吁重视优化态度方面越发频繁。不知不觉间,原神每个版本都要被鞭笞一次居然变成了惯例。实在让感叹。
另一边,因为原神对优化挤牙膏式的松弛,12月没过去一周,原潮各种对比视频、话题加剧增多,热度关键词搜索指数,针对原的话题,居然逐渐成为讨伐与质疑MHY的主流,也是够魔幻的。